2020年3月25日水曜日

Unity WebGlプレイヤー用テンプレート 配布

「配布」のページからもリンクを張っています。

出力後、WYSIWYGエディターでの編集がしやすいようなものがあってもいいな
と作ってみました。(既に出力しているゲームでの置き換えも簡単です。)

Unity WebGlプレイヤー用テンプレート (ブログ内)

2020年3月22日日曜日

暗号化版追加 「ブラウザのローカルストレージへのセーブ」



以前の記事、「ブラウザのローカルストレージへのセーブ」の続きになりますね。

WebGlビルドされたプレイヤー(Unity)から、ブラウザのローカルストレージへ値を保存します。
暗号化版は値を暗号化の上保存し、取り出し時に復号化します。
先のAES暗号化、との連携です。

http://sino.sakura.ne.jp/games/localstorage[angou]/

ブラウザの開発ツールを開くことで、値の変化をリアルタイムで確認できます。
Firefox Crome なら、F12キー(もしくは[ツール]からの選択)で、開発ツールを開いて
(ローカルストレージ)LocalStorage を表示すると、キーと値の変化が、直接確認できます。